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Evolución tarjetas nVidia: desde NV1 a 8800
Puesto histórico y nostálgico grande. La selección de la evolución de las tarjetas de video nVidia
nVidia
1995: NV1
Interface - PCI, memoria - 2 MB, soporte 3D
1997: RIVA 128
(Video en tiempo real interactivo y acelerador de Animación)
AGP 1x, PCI, 4 megabytes de memoria para trabajar con DirectX 5
1998: RIVA TNT
(TNT = TwiN Texel)
AGP 2x, PCI, de 8 a 16 MB de memoria, soporte para DirectX 6
1999: RIVA TNT 2
AGP 4x, PCI, 16-32 megabytes de memoria, DirectX 6
1999: GeForce 256
La primera tarjeta de video con GPU, ha allanado el camino para muchos años para una familia de GeForce.
AGP 4x, 16 a 32 megabytes de memoria, DirectX 7
Echa un vistazo a una vista previa del 17 de septiembre 1999 ...
2000: GeForce 2
La segunda generación ha tenido mucho éxito y desarrollo de la empresa nVidia
continuado Una amplia gama de modelos - de débil prefijo MX a una tapa con el prefijo Ultra, que se fijó para los símbolos más poderosos de las muestras variar aún
. Información general
Interfaz AGP 4x, 32 a 64 megabytes de memoria de vídeo, la transición a la memoria DDR, arquitectura DirectX 7
2001: GeForce 3
La primera tarjeta de video con programas de sombreado. Con una mano la luz de los desarrolladores, el juego apareció hermosa Vodicka con reflejos.
Tres versiones - estándar, Ti200 y Ti500 overclockeado debilitaron
. Información general
AGP 4x, 64 a 128 megabytes de memoria, soporte para DirectX 8 (8.1 para los modelos posteriores)
2002-2003: GeForce 4
La serie consiste en dos líneas de productos malopohozhih - MX y Ti
MX es un descendiente de la segunda serie, Ti - tercero. La principal diferencia entre el MX-tarjetas fue la falta de apoyo a los shaders.
AGP 4x, 64 a 128 megabytes de memoria para MX-series - DirectX 7, para el Ti-Series - DirectX 8.1
Obzor
2003: GeForce FX
La quinta generación de tarjetas de video GeForce.
AGP 8x, 128-256 megabytes de memoria, el comienzo de la era de DirectX 9.
Los modelos de 5200 a FX FX 5950 Ultra.
Obzor
2004-2006: GeForce 6
La transición de AGP-interfaz PCI-Express (aunque AGP-versión liberada junto con el PCI-E), la revisión de actualización de DirectX 9 (9.0c), 128 a 512 megabytes de memoria, la introducción de la tecnología SLI -. El uso de dos tarjetas emparejados en un sistema < br /> Esa tarjeta de clase 6 utiliza hoy en día en la mayoría de los ordenadores.
Obzor
2006-2007: GeForce 7
Interface: PCI-E, AGP 8x. De todos modos DirectX 9.0c, desde 128 hasta 1024 MB de memoria de vídeo. Por primera vez la placa madre en libertad con dos núcleos a bordo - 7900 GX2
2006 Hoy: GeForce 8
La mayoría de las tarjetas de vídeo moderna de hoy - la octava serie. La primera serie de productos de apoyo al nuevo DirectX 10 y Windows Vista. Interface - sólo PCI-E, la memoria - 256 a 1024 megabytes. Posible antes del verano y el otoño de 2008, la GeForce 8800 Ultra es de los gráficos más potentes resheniem.
En un futuro próximo, nueva subespecie de la octava serie, entonces el noveno - apoyarán DirectX 10.1
Basado en los materiales de Wikipedia
nVidia
1995: NV1
Interface - PCI, memoria - 2 MB, soporte 3D
1997: RIVA 128
(Video en tiempo real interactivo y acelerador de Animación)
AGP 1x, PCI, 4 megabytes de memoria para trabajar con DirectX 5
1998: RIVA TNT
(TNT = TwiN Texel)
AGP 2x, PCI, de 8 a 16 MB de memoria, soporte para DirectX 6
1999: RIVA TNT 2
AGP 4x, PCI, 16-32 megabytes de memoria, DirectX 6
1999: GeForce 256
La primera tarjeta de video con GPU, ha allanado el camino para muchos años para una familia de GeForce.
AGP 4x, 16 a 32 megabytes de memoria, DirectX 7
Echa un vistazo a una vista previa del 17 de septiembre 1999 ...
2000: GeForce 2
La segunda generación ha tenido mucho éxito y desarrollo de la empresa nVidia
continuado Una amplia gama de modelos - de débil prefijo MX a una tapa con el prefijo Ultra, que se fijó para los símbolos más poderosos de las muestras variar aún
. Información general
Interfaz AGP 4x, 32 a 64 megabytes de memoria de vídeo, la transición a la memoria DDR, arquitectura DirectX 7
2001: GeForce 3
La primera tarjeta de video con programas de sombreado. Con una mano la luz de los desarrolladores, el juego apareció hermosa Vodicka con reflejos.
Tres versiones - estándar, Ti200 y Ti500 overclockeado debilitaron
. Información general
AGP 4x, 64 a 128 megabytes de memoria, soporte para DirectX 8 (8.1 para los modelos posteriores)
2002-2003: GeForce 4
La serie consiste en dos líneas de productos malopohozhih - MX y Ti
MX es un descendiente de la segunda serie, Ti - tercero. La principal diferencia entre el MX-tarjetas fue la falta de apoyo a los shaders.
AGP 4x, 64 a 128 megabytes de memoria para MX-series - DirectX 7, para el Ti-Series - DirectX 8.1
Obzor
2003: GeForce FX
La quinta generación de tarjetas de video GeForce.
AGP 8x, 128-256 megabytes de memoria, el comienzo de la era de DirectX 9.
Los modelos de 5200 a FX FX 5950 Ultra.
Obzor
2004-2006: GeForce 6
La transición de AGP-interfaz PCI-Express (aunque AGP-versión liberada junto con el PCI-E), la revisión de actualización de DirectX 9 (9.0c), 128 a 512 megabytes de memoria, la introducción de la tecnología SLI -. El uso de dos tarjetas emparejados en un sistema < br /> Esa tarjeta de clase 6 utiliza hoy en día en la mayoría de los ordenadores.
Obzor
2006-2007: GeForce 7
Interface: PCI-E, AGP 8x. De todos modos DirectX 9.0c, desde 128 hasta 1024 MB de memoria de vídeo. Por primera vez la placa madre en libertad con dos núcleos a bordo - 7900 GX2
2006 Hoy: GeForce 8
La mayoría de las tarjetas de vídeo moderna de hoy - la octava serie. La primera serie de productos de apoyo al nuevo DirectX 10 y Windows Vista. Interface - sólo PCI-E, la memoria - 256 a 1024 megabytes. Posible antes del verano y el otoño de 2008, la GeForce 8800 Ultra es de los gráficos más potentes resheniem.
En un futuro próximo, nueva subespecie de la octava serie, entonces el noveno - apoyarán DirectX 10.1
Basado en los materiales de Wikipedia