Datos sobre los juegos y desarrolladores




* El área del mundo del juego GTA: San Andreas - 25 kilómetros cuadrados, que es cinco veces más grande que Liberty City (de la tercera parte) y 4 veces más Vice City;

* El primer dispositivo que es producida por Sony - arroz;

* Tutorial Armored Core Nine triturador para Play Station 3 incluye 150 niveles;

* Desde el tanque Scorpion en la serie Halo, si se mira de cerca, usted puede encontrar un número de seis dígitos, indicando la fecha de nacimiento del director de arte del desarrollador Markus Verano (Marcus Lehto), y sus iniciales está escrito en la parte inferior de la Maestría Chifa.

* En Doom 3, usted puede encontrar PDAs con el esquema de la oficina principal de la empresa, id Software creador del proyecto;

* En GTA: Vice City existe Michael Jackson;

* Los discos originales de licencia de la FIFA 2001 olía a hierba;

* En el vasto mundo de la Fábula juego: The Lost Chapters tiene un director lápida de Lionhead Peter Molyneux;

* El presidente de la filial de Nintendo DS en los Estados Unidos, Reggie Fils-Aime a su puesto actual de administrador estaba trabajando la cadena de restaurantes Pizza Hut;

* El creador de juegos Outrun y Virtua Fighter en su juventud fue un dentista;

* El fundador de la compañía Hiroshi Yamauchi Nintendo DS en paralelo es el dueño de un equipo de béisbol. A su vez, este equipo logra el fundador de la división americana de Nintendo, Howard Lincoln;

* David Hyder, a la voz de Solid Snake en toda Metal Gear Solid, escribió el guión de los primeros X-Men;

* La mitad del espacio en disco ocupado por un título del 4 Vaya para personas mayores: Olvido, hacer diálogos;

* Antes de hacer los personajes de El murmullo incomprensible serie Sims, los desarrolladores han experimentado con varios idiomas, entre ellos - Ucrania;

* Una enorme pecho de juegos Lara Croft Tomb Raider - la idea de que el diseñador Toby Gard, que se ofreció a aumentar su tamaño a la mitad en comparación con el original. El equipo de desarrollo apoyado por unanimidad la idea;

* Steve Downes, expresó en una serie de Jefe Maestro de Halo, que trabaja como DJ en una emisora ​​de radio en Chicago;

* A la sombra de Roma moda recibir la orina problemas premio (traducción literal - "problema mocheisuskaniem"), si matas al enemigo hasta que "defecar»;

* John Carmack - co-fundador de Id Software en 1991 - antes de que él trabajó para Armadilo aeroespacial, que ha lanzado satélites al espacio;

* El nombre de los medios japoneses de Nintendo "dejar cielo suerte»;

* Terry Butcher, quien en 2001, la voz del comentarista en el Pro Evolution Soccer, es ahora el gerente del club de fútbol Brentford FC;

* Ahora el 24% de la población estadounidense de más de 50 años de juegos de video. En comparación con 1999, esta cifra aumentó en un 15%;

* Distribución de Título Manhunt en Nueva Zelanda amenaza empresa de desarrollo por el tribunal;

* En Gran Turismo 4, se presentan un total de 700 máquinas. En la creación de cada una de ellas el hombre fue a un mes;

* En un nivel Hitman 2: Silent Assassin, se pueden encontrar cajas de pizza. Tienen inscripciones en lengua danesa, que se traducen "verdadera pizza mierda»;

* Fundador de Nintendo antes de eso fue director de una compañía de taxis;

* La primera parte de Los Sims estaba en el top ten de las listas británicas durante 82 semanas;

* Durante el desarrollo de un título de carreras Forza Motorsport 2 empleados desarrollador Turn 10 Studios en conjunto recibieron 41 multas por exceso de velocidad y el incumplimiento de otras normas de circulación. Sólo dos empleados perdieron sus derechos;

* Los mercenarios tienen un carácter de bonificación - Indiana Jones;

* El prototipo de la protagonista de la serie Max Payne fue el autor de los mismos títulos.

Plataforma juego de arcade Another World, lanzado por el estudio francés Delphine Software en 1991, se convirtió en el primer juego del mundo, que fue utilizado poligonales 2D gráficos en lugar del sprite habitual. En los mismos autores fueron capaces de poner en práctica una animación a pantalla completa en el procesador con una frecuencia de 10 MHz. Esta tecnología se ha convertido en una masa de sólo seis años más tarde, cuando había un paquete de software de Macromedia Flash.
Durante el desarrollo de Doom 3 fue escrito más de 500.000 líneas de código y creó más de 25.000 imágenes de varias pantallas y menús que se utilizan en el juego.

Rise of the Triad - uno de los pocos tiradores, donde los niveles se crean utilizando un generador de números aleatorios. El número total de combinaciones únicas de 2 millones 146 483 000 648 piezas.

Trabajando en el tirador espía banda sonora de No One Lives Forever, Monolith Productions compositores se inspiraron en la música de los años 1960 porno europeas.

Todo el año en busca de editor Mirage interactiva para la versión americana del tirador Mortyr. En primer lugar, el juego se negó a Ubisoft, considerándolo demasiado cruel con su público. Posteriormente, en la misma forma y la compañía ingresó Interactivo Magia. La tercera vez que los polacos eran más suerte - sus descendientes acariciado Interplay
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El desarrollo de Command & Conquer: Tiberian Sun duró 4 años. Las primeras líneas de los documentos de diseño fueron escritos en 1995, semanas después del lanzamiento de la primera parte del juego. La unidad maestra se fue a la imprenta en julio de 1999.

Solid Snake, uno de los principales personajes de la serie Metal Gear Solid, nacido por clonación del ADN en 1970.

«Me gusta escribir buenos programas -. Los que traen las nuevas capacidades de la gente y golpear la ingeniería" puntos dulces "lo mejor que pueden» John Carmack (John Carmack)

Tridimensional Traición juego motor de rol en Krondor debutó por primera vez en el simulador Abrams tanque de batalla.

Electronic Arts fue fundada por Trip Hawkins 28 de mayo 1982, inmediatamente después de su salida del cargo de director de marketing de Apple Computers. Capital inicial, formada enteramente de ahorros personales Hawkins, fue de 200 mil. USD. En el momento la empresa se llamaba Software Amazin '.

«Al principio, yo era el diseñador, programador, artista, ingeniero de pruebas, redactor, y el diseñador de caja. Hoy en día, tenemos al menos una persona para cada tarea. »

Bruce Carver (Bruce Carver), Microsoft Game Studios

Leisure Suit Larry 6: Shape Up o deslizarse fuera! - El primer juego de una serie de aventuras Lovelace-perdedor Larry Laffer, publicado en CD-ROM con la actuación de voz completa. Ella - la primera en que un nuevo botón «Try Again», impidió la muerte del héroe, "rebobinar" tiempo atrás y evitar un error fatal
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El último juego lanzado bajo el sello MicroProse, fue la edición británica Grand Prix 4, que apareció a finales de 2002. En ese momento, la empresa una vez poderoso fue totalmente adquirida por Infogrames (aka - Atari), pero el editor ha mantenido la marca como un tributo a los aficionados británicos Microprose
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Estudio Origin Systems fue fundada en 1983 por los hermanos Robert y Richard Garriott. Duró hasta febrero de 2004, cuando Electronic Arts, que compró la empresa de Richard Garriott en septiembre de 1992, ha cerrado su oficina en Austin, Texas.

«Los juegos de ordenador no afectan a los niños, quiero decir, si Pac Man nos afectó como los niños, todos estaríamos corriendo en salas oscuras, masticando píldoras y escuchar música repetitiva.»
Cristiano Wilson (Kristian Wilson), Nintendo, Inc.

Ultima Online, uno de los juegos de rol multijugador primero, lanzado en septiembre de 1997, en el cenit de la fama tenía cerca de 225.000 suscriptores en todo el mundo.

El volumen total de los archivos de Doom 3 130 veces el tamaño de la Suprema Muerte, que fue publicado en 1995.

El primer juego de la serie Command & Conquer vendido en todo el mundo vendió más de 10 millones. Las copias.

Mientras trabajaba en Wolfenstein 3-D, el id Software personal vino con muchos nombres para su primer shooter en 3D. Entre ellos: Castillo Ochtenstein, La fuga de Luger, El Cuarto Reich, Bane Adolph, Hard Cell, Luger de mí ahora, tanque usted mucho, Castillo Hasselhoff, ¿cómo Duseldorf, Castillo Verlassen, Sturmwind, Hollehammer, Shattensendener, Geruchschlect, Dolchteufel, Grabgrabbener, Eisenschwert y Dammerung. En última instancia, la empresa adquirió los derechos de la arcada creador de la marca Castle Wolfenstein.

Estrategia en tiempo real Command & Conquer: Generals fue prohibida oficialmente en Alemania el 6 de marzo de 2003, ya que su trama sigue muy de cerca los acontecimientos que tuvieron lugar en ese momento (la invasión estadounidense de Irak). Además, los censores consideran demasiado cínico juego debido a la presencia en ella del bombardeo, las armas nucleares, los terroristas suicidas y episodios de ataques a convoyes humanitarios de la ONU.

«La historia en un juego es como una historia en una película porno. Se espera que esté allí, pero no es tan importante. »John Carmack (John Carmack), id Software

En 1998, Electronic Arts se vio obligado a retirarse de la venta de cerca de 100 millones de copias del simulador de golf Tiger Woods PGA Tour Golf '99 debido a las malas desarrolladores broma grabado en el disco maestro de uno de los episodios de la serie de animación «South Park».

Del Rey de Quest: Máscara de la Eternidad - el primer juego de una serie de búsqueda de la aventura del Rey, el protagonista de la que no es miembro de la dinastía gobernante del reino de hadas de Daventry
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Diablo originalmente concebido como una, estrictamente para un jugador de rol por turnos basado en la imagen de X-COM. La idea de cambiar a tiempo real proviene de uno de los empleados de Blizzard. En reelaborar el código tomó sólo tres horas.

Bill Roper (Bill Roper), un destacado diseñador de Warcraft y Warcraft 2, expresó todos los personajes de ambos juegos.

La versión alemana de Command & Conquer: Red Alert es diferente del Inglés-idioma original, falta de Hitler en el video introductorio y contiene cyborgs en lugar de los hombres que viven
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Quake fue planeado originalmente como un juego de rol con el mismo nombre que el glavzlodeya demonio. Poco a poco mutando en un juego de acción, que rompió con la trama y el concepto original, y el papel del villano fue a la final Shub-Niggurath, uno de los cómplices de Quake.

Gabriel Knight 3: Sangre de la Sagrada, Blood of the Damned - La última aventura, lanzado a la luz del estudio de Sierra On-Line.