"Hora Finest"

Finest horas - programa de televisión para niños, salió al aire (normalmente los lunes) en ORT del 19 octubre 1992 al 12 de enero del 2002. Celebrada en el formato de los juegos de inteligencia.
Recordemos que se trata de un programa de televisión! "Finest horas»
Finest hora para cada uno de nosotros
Él vendrá, que viene a nosotros en el momento adecuado
Estrella Sergey nos dará
una vez más Darle esperanza para cada uno de ustedes
En respuesta a las preguntas de los juegos interesantes
Los niños tienden a alcanzar las estrellas
Y para demostrarme a mí mismo y al resto de
¿Qué pueden hacer ellos y sus mentes ...






Inicialmente, un programa de juegos de estudio se compone de lo siguiente: en una pared gris eran coloridas figuras de este tipo, a excepción de las cifras utilizadas como mesas de jugadores con señales digitales, que en el primer semestre de 1990 eran blancos, con una flecha roja, en 1995-96 - consistió en 6 colores - púrpura, borgoña, rosa, naranja, verde y amarillo. En el otoño de 1996 y en 1999, el estudio dos veces sometida a cambios serios.




De 2006 a 2007 los números anteriores de la demostración de juego intelectual a partir de abril de 1993 y el 1995, que se repite en el canal "Retro TV", y los temas en el otoño de 1996 a diciembre de 2001 se repite en el canal "Telenyanya" hasta la primavera de 2007.
Inicialmente, el juego estaba llevando dos hombres - Igor y Lena. Sin embargo, los programas más populares ganaron cuando empezó a mantener Sergei Sergei Suponev.
Dice "Nacido para ganar»:
"En 1992, cuando sólo comenzó espectáculo infantil" Star Hour ", nadie podría imaginar y sugerir cómo popular y de la demanda sería un programa que para muchos niños, a nuestros compañeros y sus padres. Vlad Listyev, Serega invitado a dirigir la feria de este hijos, tenía un toque especial para el talento, y creo que no ha perdido a su causa. Y nosotros, los fans de Serge, que está agradecido por que Vlad se va, le proporcionó una "ESTRELLA DE OCASIÓN».
Muchos de los que no ver el programa a la vez, o simplemente no funcionó por ciertas razones, nos preguntamos: "¿Cuál es la ventaja de este espectáculo a todos los demás en el tiempo»
? En pocas palabras, Sergei talento, conocimiento y sonrientes niños, que participaron en estos programas, todos en la cupé dio una energía muy positiva, que a través de ciertos canales estrellas nos llega, a los espectadores.
Después de la escuela, muchos vienen a casa, incluye un primer botón y sumergirse en el mundo del conocimiento, el buen humor, convirtiéndose en espectadores o participantes de este increíble espectáculo "mejor momento".




1992. Finest hora aparece en el primer canal. Esta vez, yo personalmente no recuerdo cuántos otros chicos de mi edad. Pero recuerdo una cosa el lunes para mí es hora de los niños con Sergei Suponeva más o menos otra lección después de la escuela, pero disfruto pasando el tiempo, a partir de la 1993-94 años. El traslado fue excelente, increíble con un paisaje interesante, tan variada como adolescentes interesantes de 12 a 18 años, hemos visto en sus pantallas de televisión como el talento ha aumentado desde entonces. Sergei era capaz de levantar un par de generaciones, para ser un maestro y un profesor, al mismo tiempo, orientar en la dirección correcta y sugieren en situaciones difíciles.




Siempre saludó a los niños con una sonrisa en su rostro, sosteniendo una carpeta de magia, e informar en la televisión su encanto, que llegó a su timón y comenzó el juego en absoluto tan bien recordada canción, cantada por niños de diferentes edades sobre "la Estrella de horas." Los programas de salida temprana, esta música sonaba en el final de la transmisión, que muestra los mejores momentos del juego. Inicio de una nueva temporada, la música sonaba en el comienzo de una maravillosa danza, varios grupos de danza "Todes".




Invitar a los niños, sus familiares y amigos en el juego, los saludó y vitoreó como pudo, haciendo que la audiencia sonrisa, y los participantes en el juego de la confianza de que ellos serán los ganadores, haciendo que la audiencia en un buen estado de ánimo. En el juego de los chicos de la estrella hora reunidos de todas partes de Rusia, lo que demuestra la amplitud y versatilidad de nuestro país es Rusia. Cada individual Sergey representada en todo el país, y ha sido un gran honor para los niños a participar en este juego. Hablar de sus aficiones, Sergei interesada en chicos, haciendo preguntas de la vida. De este modo se consiguió una conversación sencilla y amigable.



Cada participante del juego, tratando de ganarse el respeto de Sergey y las estrellas mostrando sus talentos en todo el país. Muy a menudo, los chicos jugaron guitarra, bailó, escribió poesía, hacer manualidades en casa diferente de papel, tela y cartón. Sergey animó a todos, sabiendo que los chicos están nerviosos, tratando de encontrar las palabras adecuadas para hablar de ellos, que era más seguro y que les ayuda en el futuro, para los chicos le dan las gracias a este día.



La esencia del juego es en primer lugar para demostrar sus conocimientos en una región completamente diferentes, promoviendo su conocimiento carros más y más a la siguiente ronda. La velocidad de la reacción y la respuesta correcta, dar a los participantes el derecho a ganar estrellas las que venían muy bien en la etapa posterior del juego.
Especialmente interesante fue el juego en la compilación de las palabras de una palabra larga. Es bueno que Sergei está conectado al juego y los espectadores, dándoles aburrido. Finest horas - un juego para todos, porque no sólo los jugadores involucrados, sino también los espectadores, que estaban en la sala, así como los padres y la familia, con el apoyo de los participantes en el juego
.


Después de la salida de cada participante, Sergey trató de darles el suelo, apoyando y alentando en tiempos difíciles. Dotándolos de diferentes regalos. Era no sólo los huevos de chocolate y chocolate, que son tan a menudo como niños, sino también una gran variedad de equipos de audio y vídeo. Los niños en la mayoría de los casos quedan con una sonrisa.
Varios rifas y concursos, espectadores spodvigli para ganar valiosos premios.
Como resultado, más cerca de la línea de meta fue sólo dos miembros que lucharon por el título y un viaje a Disneyland. En el futuro, los participantes se les dio una taza y actuaciones de artistas y músicos famosos.
De pie a la cabeza, dijeron así la última palabra entiende que llegó su hora más gloriosa.



NOSOTROS TODOS LOS PARTICIPANTES gran juego, llamado vida!

Temporada de Anteojos El juego consistía en tres rondas y la final. Listo de 6 jugadores - escuela cerca de 8 - 10 clases. El juego contó con la participación de los padres (a veces amigos o maestros) - también hicieron frente a las tareas de traer jugadores bonificaciones. Los primeros juegos de los padres que han cometido tres errores, voló.



Cero
turísticos Facilitador de regalo: hackear o el rendimiento. En primer lugar, él da la estrella principal de los que se han preparado. Pero después de todo, se convierten formulado, la estrella se da sólo a los mejores.
La primera ronda
En la primera ronda de los juegos de los niños trataron de adivinar, y alguien que recuerdan de los libros que leen, la literatura y las enciclopedias respuestas a las preguntas que aparecen en el gran tablero en forma de pequeñas imágenes. Y la más inteligente y smyshlёnye recibió una estrella en busca de respuestas rápidas y correctas. Sí, sí, las mismas estrellas que les ayudaron en la final de este apasionante juego. Podría ser preguntas sobre los temas de deportes, la literatura, la cocina, y así sucesivamente. D. Sergei intentó antes de cada nueva tarea de preparar a los niños, a veces ayudar o sugerir, por lo tanto, ayudarles en las tareas difíciles. Creemos que los chicos que participaron en estos programas, aún recuerdan la inestimable ayuda Seryozhi.



En la primera ronda, los participantes se les pidió ocho temas o conceptos mencionados en el marcador de vídeo, y hacer preguntas, cuyas respuestas eran estos artículos. Las respuestas fueron dadas por levantando las placas con números, los números de las respuestas (respectivamente, de 1 a 8). La placa con el número "0" significa que la respuesta correcta entre las opciones aparece allí. Uno de los participantes que respondieron correctamente a la pregunta, ¿el juego con el lugar mover un delantero cuadrado. Si es cierto participante y responsable y sus padres - más añadida estrella de bonificación (Pero si no todos los participantes y padres de familia, dijo a la vez correctamente). Piñones indicadores adicionales fueron considerados en los casos de los jugadores de renta variable. Uno de los participantes, que dio 3 (en los primeros 4 juegos) respuestas correctas, se fue a la segunda ronda (sin detenerse en la primera ronda). El juego se detiene cuando la segunda ronda a cabo 4 participantes. Si hay más de las siguientes reglas:
1) Si el número de preguntas es mínima, y ​​luego ir todo
2) Si el número de participantes de más de cuatro, a continuación, pasar
 - Salió en la segunda ronda de responder a esta pregunta
 - Tener el mayor número de estrellas. Si permanece más de cuatro miembros, y luego ir a por todas.



La segunda ronda
Al comienzo de la segunda ronda de derramados 10 grandes cubos con letras escritas en sus rostros. Esas cartas aparecieron en el borde superior cuando los dados dejaron fueron tomadas de empleos competitivos. A partir de estas cartas era necesario para crear la palabra más larga. Para cada letra de la palabra partido en 50 puntos. Porque la palabra más larga de los padres 50 puntos. Si la palabra más larga como padre, o al fin, pero iguales, 50 puntos.
Los participantes hicieron todo lo posible para encontrar una solución, la promoción de su camión estrellas con estrellas a su objetivo, subir la escalera estrella a su preciado sueño.
También tiene un juego con el público sobre las reglas: el público se fue, el primer llamado cada palabra, si es el más largo, que fue elaborado. Luego hubo un premio: a - tiene que adivinar (a su vez hizo una pregunta que se puede contestar sí / no). Y conseguir el premio, si el maestro respondió "sí" a la precisión, a veces el nombre del objeto más cercano.



Ejemplos de preguntas:
Se trata de un juguete?
Se incluye en la red?
Esta ronda?
Esta cinta?
En la segunda ronda, Sergei Sergei Suponev, ondeaban como una varita mágica, hicieron cubos con letras mágicamente caen sobre la superficie de estudio de paño verde, construyendo así las cartas que muestran los participantes deben tomar la palabra más larga. No es tan fácil como muchos pensaban, a primera vista. Mismos padres ayudaron, colegas, hermanas y hermanos, que apoyaron a los participantes a jugar el mismo juego, ayudando a que sus hijos de las estrellas. El juego con el público en esta gira - es un anales separadas de la historia, tanto por el bien de este recopilada de diferentes partes de Rusia, no solo a participar sino también para animar, mientras que en el ambiente alegre de la Estrella VACACIONES. Y los preparados, por el momento, premios asombrosos más ingeniosos, desde mochilas a la videograbadora. Para aquellos sin experiencia ciudadano común de nuestro país, que era un cuento de hadas, que dio a Serge.



Al comienzo de la segunda ronda de derramados 10 y posteriores 9 grandes bloques con letras escritas en sus rostros. Esas cartas aparecieron en el borde superior cuando los dados dejaron fueron tomadas de empleos competitivos. A partir de estas cartas era necesario para crear la palabra más larga. A los participantes también había un bono - tenían el derecho de utilizar una sola letra, que no estaba entre los caídos. Mientras jugaba con el público con el mismo bono de asignación no era.
Exactitud jugador de la palabra más corta está eliminado (si hay más de uno, con menos estrellas).



En la tercera ronda tres jugadores:
 - Para que la palabra más larga
 - Tener el mayor número de estrellas miércoles a las palabras más cortas
"Premio"
concurso Jugador, que asciende a la palabra más larga (si hay más de uno, entonces el mayor número de puntos en una ronda 1-2, con igual hizo una pregunta complementaria), tenía el derecho de elegir su premio. Los premios fueron escondidos en cinco cajas numeradas, era necesario para que apunte a la casilla correcta. El jugador no pudo salir del premio o abrir otro (hasta tres cajas). Entre los premios podría ocultar completamente cualquier cosa -. De un cartel que decía "aplauso" para la cinta



El jugador a compilar la palabra más larga (si hay más de uno, entonces el mayor número de estrellas), tenía el derecho de elegir su premio. Los premios fueron escondidos en cajas de siete colores y tamaños diferentes, era necesario para que apunte a la casilla correcta.
Durante la apertura de cada cuadro fue tomada estrellas. Si no te gusta un premio, puede dejarlo y abrir otra. En una de las cajas era la estrella, dando a la derecha para abrir otra caja de forma gratuita. El cuadro rojo puede ser muy buen premio, pero puede estar vacío después de que abrió otra caja en cualquier caso, no puede (por lo general no introdujo inmediatamente). Si dos o más jugadores tienen el mismo número de estrellas, pueden abrir un cajón (excepto rojo). Si hay "Star", la segunda de forma gratuita si el "Aplausos" - carga. Entre los premios podría ocultar completamente cualquier cosa -. De un cartel que decía "aplauso" para la cinta



La tercera ronda
En la tercera ronda el marcador a 4 apareció objeto o concepto. Para cada pregunta, a diferencia de la primera ronda, había cosas diferentes. Era necesario especificar qué objetos o conceptos una o crianza de dos etiquetas mostrar los elementos que tienen que ser revertida, por lo que están dispuestos en un orden determinado. Del mismo modo evaluado la primera ronda. Los dos últimos jugadores a cabo estrictamente. (Si hay más, hacer más preguntas a todos los participantes).



En la tercera ronda fueron tres (o más de una veces seis) jugadores, en primer lugar, todos los que ascienden a la palabra más larga, sin importar el número de puntos. En segundo lugar, lo que representa palabras más cortas que tienen el mayor número de puntos. En caso de igualdad de puntos son todo.
La tercera ronda, nuestra corona, me hace los lugares equivocados animales durante todo el año. Pero con una introducción como me gustaría empezar el párrafo siguiente, y yo, mis amigos creen, no es en vano. Objetivo 3 de la gira, fue identificar, aprender, o ser colocado en el orden correcto de los seres humanos, los animales, los atletas, los deportes, y así sucesivamente. D. Responder a las preguntas correctamente, los participantes recibieron una estrella y se acumula a ayudar en la final.
Los dos últimos jugadores a cabo estrictamente. Cuanto más cerca de la final, los duelos intrigantes convirtieron, más errores hicieron aquellos participantes que inicialmente mostraron resultados absolutos. Muchos querían ganar, y eso es comprensible. Sergey, al parecer, sabía que iba a ganar, tenía un don para los ganadores, porque él era un ganador en la vida, y eso le ayudó en la vida y en comunión con los niños.




Final Al final, los participantes sin sus padres (posteriores - con ellos) compitieron entre sí, ya que tiene el menor número de puntos. El que estaba más cortas palabras de uno largo. Para una palabra llamada solo recibió 20 puntos. Porque la palabra, llamado el padre (si se le puede llamar, debe llamar) 10. Si durante el juego de un jugador anotó 1.000 puntos y ganó la final, ganó el premio super.
En la final, los participantes junto con sus padres compitieron entre sí. Ofrece una palabra larga que era necesario hacer todo lo posible corto. Sin embargo, si la palabra termina en la fiesta, él podría dar una "estrella" de bonificación, que se cuenta como una palabra. El que era palabras más cortas.



Año
final Como resultado, el experimento se llevó a cabo con el juego seis de los mejores partidos de los espectadores de voto. Era bastante éxito, pero decidió no repetir.
FINAL. Y la línea de meta, que cada uno de los dos partidos sentados uno frente al otro, quiere cruzar y hacer estrellato inolvidable. Hablando de este modo con un micrófono en la final de la transferencia, diciendo palabras importantes en su vida. Pero muchos eran ellos mismos los participantes en el lugar y pensé, ¿Qué dirían ellos mismos. Uno tiene la impresión de que Sergei como una cierta facilidad, tirando el piso de debajo de la mesa, que se encuentra las palabras adecuadas para cada uno de los participantes sintieron el ganador. La esencia del juego es el último en una diversión popular sencilla - ser representado por una pequeña palabra de Sergei palabra. Cualquier persona que ha hecho muchas palabras, que también ganó.
Bueno era la hora más fina que el juego incluye no sólo el presentador y los participantes, sino también a los espectadores y los propios telespectadores. Empatía y tratar de participar en el juego, que ayudaron a los jugadores sentir el apoyo.
Y mejor momento llegó, él no tuvo que esperar mucho tiempo, cada uno recibió premios de dones, dijo la última palabra y se quedará para siempre en la memoria de momentos inolvidables. Sergey ayudó, con el apoyo, y yo sabía que cada niño sólo podía coger el esfuerzo de la estrella, el conocimiento y el ingenio.
Esto es lo que Estados Unidos y enseña mejor momento!



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Fuente: suponev.com

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