微软公布的真正目的的计算机游戏

Microsoft揭示的真正目的这样的计算机游戏为扫雷(扫雷),心(中心)和纸牌(纸牌)并接龙(空的)。 这是报告的精神牙线。

所有的这些游戏是包括在安装包装的早期版本的Windows操作系统,以便帮助使用者,或许不知情的情况下,培训新的技能,在这段时间的职能的个人电脑和学到的有关功能的操作系统。

最早的四个游戏,纸牌出现在Windows3.0在1990年。 与其帮助的用户,其中大多数都是那么常见的执行操作时通过的命令行,能够掌握技巧,处理鼠标,特别是移动的图标。



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一个类似的教育功能是固有的扫雷游戏介绍了在Windows3.1在1992年。 在游戏的用户更快OS进行了培训,在使用鼠标左右的按钮。 介绍了相同版本的Windows和允许的游戏中的"蠕虫",反过来,表明了技术能力的网络连接NetDDE由微软开发。

纸牌"免费的细胞"还第一次出现在Windows3.1在1992年。 游戏中表明的能力加以操作系统接口Win32,允许16位Windows3.1来处理数据类型的尺寸32位。 如果Win32已经安装的计算机上的错误--免费的细胞没有运行,从而可用作一个指标的正确安装。

Microsoft企图做到的,没有这四个游戏在其随后的操作系统中经常看到的暴行测试者的公司。 第一个操作系统,该公司不是一个"扫雷"或"纸牌"成为Windows8,发布在2012年。 Microsoft带回来的"纸牌"Windows10中,其中又销售在到2015年。 扫雷、心。可以dokupleno的用户的Windows的商店。 出版

P.S.记住,仅仅通过改变他们的消费—我们一起改变世界了。 ©

资料来源:vk.com/wiki_inventions?z=photo-56414092_377151465%2Falbum-56414092_00%2Frev

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