这10个最具有挑战性的难题在世界。 你能处理吗?



智力是最重要的事情,区分人类从其他动物。 人们用心达到新的高度,在科学和技术,但是有时的心理游戏了不仅非常实际和实用性质:因此出生的许多不同的难题要解决,它必须彻底"poraskinut大脑的"。

十个人你会发现选择 的网站上。

世界上最难的独



最受欢迎的一个品种的字谜是独一个日益智的数字。 其原理很简单,所以很多球迷都想创建自己的版本。 到2012年,每年芬兰的数学家阿尔托间已经表示,它已经开发了"世界上最困难的数独"。





根据英国报纸"每日电讯报"如果最简单的共同的变体的独一个规模的难度,以指定为"1",并最困难的受欢迎的评估"5",提出了通过数学家变吸引到"11".

最难的逻辑难题有三个神,A,B,C,其中一个是上帝的真理,其他上帝的谎言和第三神的情况下,目前还不清楚谁是谁。 上帝的真相总是讲真话,上帝的谎言,欺骗的,上帝可以说些什么,和其他任意的顺序。 你需要确定谁的每一个神,要求三个问题,可以回答"是"或"否",每一个问题是唯一的一个上帝。 神理解的问题,但答案在他们自己的语言,其中有的话"达"和"ja",但不知道哪个词的意思是,这没有。

这个难题撰写的美国哲学家和逻辑,乔治Boulos是首先发表在意大利报纸"la共和"在1992-m到一年。 在评论秘Boulos出了一个重要的观察:每个上帝可以问超过一个问题,但三个可以设置。

最困难的事情在世界总和做区



最受欢迎的一个品种的数独总和做区,也被称为"杀手级数独"。 不同的是,总的来做区设置的额外数量的总和价值观,在团体中的细胞,而该数字中包含的集团,必须不再重复。 在受欢迎的服务的难题Calcudoku.org 你可以追踪的困难的评价的出版任务,他们中的一个是总做区,这显示在这里。

最困难"的问题的认识"的邦加德



这个难题类型的发明了尊敬的俄罗斯cyberneticist创始人的理论模式识别、米哈伊尔*Moiseevich邦加德在1967年,当年,他第一次出版的一个他们在他的书"问题的承认"。 广泛的知名度"问题的邦加德"发现,当美国着名的物理学家和计算机科学家的道格拉斯*霍夫施塔特所提到他们在他的书中"哥德尔,埃舍尔,巴赫:这个无花环。

两个最困难的实例如,任务是采取从Foundalis.com,解决办法是你必须找到该规则,其相对应的六个图像在左页,但不会不合适的六个照片上的权利。

最困难的难题追踪-Doc



这种独的类似要求和做区,但是,第一,值计算细胞的使用任何算术运算,不仅外,其次,该领域可以是一个广场上的任何大小(细胞的数量不限),以及第三,不同于独有没有可卡从1到9在每平方米的3×3. 这样的任务开发由日本的数学老师哲Miyamoto的。

在这里你可以尝试处理与最困难的跟踪文件,将其公布在Calcudoku.org 2月2013年。 仅有9.6%的经常访客的资源是能够解决它。

最困难的任务从IBM"有必要开发一个系统的信息存储,这将进行编码的24位的信息,在八个光盘的四位,前提是:

  • 八4位盘美国的一个32位系统,在其中任何功能的24至32位可以计算在不超过五名的数学作业的设置{+, -, *, /, %, &, |, ~}.
  • 失败之后的任何两个驱动器出的八,你可以恢复这些24位的信息。
在网站上公司的"IBM"设有一个常列为"考虑这个!", 其中,自1998年以来,一年出版了有趣的逻辑问题。 这里给出的问题是一个最困难的。

最难的拼图数



数谜拼图结合的元素数独的、逻辑填字游戏和基本数学运算。 我们的目标是填入细胞数字从一至九和总的数字,在每一个水平和垂直块必须同意指定数量,该数字在一个单一块不应当重复。 对横向单元的正确数额是立即记录到左边,对于垂直的单位。

这个实例是最大的挑战之一数和采取了从流行的资源专用于拼图Conceptispuzzles.com中。

的目标之一马丁*加德纳

Amazonaws.<url>的美国数学家马丁*加德纳为提交人的许许多多和各种各样的任务和难题。 其中最有趣的他的作品计算的数量这一需要的最少数量的步骤,以减少到一个单一的数字相乘,数字的数量。 例如,第77号,你会需要这四个步骤: 77 — 49 — 36 — 18 — 8. 这些步骤加德纳的电话"一些的毅力。

最低数量与数量的性平等的一个—10,对于数的阻2,这将是25,最小数量与持久的3—39,如果阻数是4,最少的为他可以77. 什么是最小数量与数量的阻5?

最有趣的挑战的游戏中的走



去发明了在中国超过2.5千年前,因此,这是一个最古老的游戏的地球上。 尽管较简单的规则,它仍然吸引了成千上万的人来解决有趣的战略目标。 我们的目标是围墙的石头他的颜色更多的领土于对手。 如上图所状况是最困难的一个历史中的一个:在决策的经验员用了超过1千小时的播放时间。 如何一方可以赢得黑色的吗?

最困难的难题,填补数字



填补数字的发明由英国数学家弗Truran的。 这个游戏是类似于众所周知的"扫雷":一个玩家的需要,唯一的指导原则通过逻辑,以确定其细胞的应画和其将保持空白,直到剩下的图像。 作为一个小区是受影响的几个关键价值观,以获得的图像最终将需要一些时间。

上面你可以看到拼图填补数字,由工作人员资源Conceptispuzzles.com 你在哪里可以找到的许多变化这个游戏和其他有趣的任务。

通过factroom.ru

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