在电影«:怒道疯狂的麦克斯»特效。部分2/2





这是与fxguide大型制品在影片是如何制作“疯狂最大:怒道”传送的第二部分和一些特殊的效果是在这种情况下使用。 第一部分是这里 B>。

穿越峡谷 H4> IFRAME >

Iloura和杰克逊在峡谷从事现场加工怒FX组,其中的照片需要大量的环境改善。 “比起拍戏的地方,峡谷的最终版本有了很大的补充,”杰克逊说。 “峡谷已取得比实际面积要高得多和更窄。在瞬间的电影有一个与岩石的爆炸场景之一,就在于“拱”了它。因此,在现实中,与这些岩石这样的瓶颈不存在»。



电影与现实。 I>

爆炸岩石原计划用计算机图形学,但杰克逊说:“我已经花了太多的时间来向人们解释如何拍摄,而不是利用计算机图形学实物。我们开始寻找在那里我们可以炸掉任何岩石的缩影,从驾驶近距离射门的地方。其结果是,在拍摄区域被发现的事业。我们问老板,如果我们能够安排在他的职业生涯发生爆炸,他回答:“是的,当然”我们已经获得了小面积放倒室同意各个角度产生爆炸。这就是我们所做的。“



在影片中的爆炸和他的职业生涯。 I>

当日的转换到深夜 H4>在影片中,有夜景实际上拍摄于在明亮的日光纳米比亚沙漠之中。相反,传统的阴郁框架夜景杰克逊是一个非常丰富,非常明显的。该方法是获得杰克逊的员工,类似于在夜间使用慢快门速度拍摄的照片。 “随着尼康相机,我可以做的二,三,四次快门速度的图片,这将使图片为好,因为它是在所有可能的。”



从拍摄的原始照片。 I>



从膜处理和着色后的场景。 I>

夜景拍摄杰克逊用数码相机阿莱Alexa。这是合理的,因为曝光过度帧包含较少的噪音和更详细的传输图像,使用相机的图像不Alexa的滚入太亮,“曝光过度”的图片,后来帮助改造白天在夜景拍摄的材料时。 “最重要的是,你从白天拍摄夜景的获得 - 阴影。即使是“转进当天晚上,”你保持仍存在阴影的详细结构。您可以变暗整幅图像,但具体细节仍然如影,如你没有得到结果,“黑的黑”。»

但是,使用这种方法应该有证明。 “我跟约翰·希洛关于这个问题,他已经举办了多次试验调查:在明亮的阳光下,并使用ARRI使用不同的曝光设置在光天化日之下,”杰克逊回忆道。 “他们告诉我,这是不是最愚蠢的想法,并决定做试拍与二,三,四倍的延迟,但原计划只是半推半就。我不得不努力说服他们使用它的四倍 - 他们认为这只是可笑的。但是,当我们跑测试中,他们看到了如何得到的材料看起来令人惊讶,因此决定当场。»


拍摄“神枪»。 I>

在分拣架用于希普广度Alexa的特点,把白天变为黑夜。 “当我开始组装阶段,回忆说:”希普,“我感到非常震惊。坦率地讲 - 你让人们跑来跑去的镜头在光天化日之下。该膜的时刻,当从耀眼的阳光从字面上眯起眼演员,眩光存在。而在光天化日之下采取了这些镜头曝光过度,应该变成一个夜景。我该怎么做?“

“但这种做法奏效,”希普说。 “这不是典型的”单层“的镜头,他们说,”嘿,我们都做到了,“不可能有只下降到较低水平,并说现在是晚上。这是没有必要的,以保持照片般逼真的,虽然这是我们尝试做的第一件事情 - 所以我试图创建它怎么可能一个逼真的图像。原来,真正的好球,但他们很难看到任何东西。我们必须找到一个中间地带,我们选择了一个时尚的图形化方法。我们有一个版采用了大量的蓝色,但我们住在一个饱和的蓝色光。过度曝光镜头来到现场更好,他们比曝光不足更好。这一幕发生在黑暗的阴影,并保存游戏是有道理的,其实,这是奇怪的。»

最后一幕 H4>使用原来的电线杆和“猫”,不断攻击的最后追逐场面追兵“战役副乳”。在某些时候汽车之一分解壮观。爆炸被认为是一个真正的和被摄制了纳米比亚和Iloura添加到其他框架轿车和马克斯挂在前台一极后。



原来爆炸。 I>



从电影中的一幕。 I>

“他们开着一辆卡车到旷野和远程控制他们,他们炸毁了。从不同的角度拍摄它:用汽车和直升机。这个惊人的特效。由汽车炸弹的所有大炮,飞上了空中 - 现在它只是平凡。一旦这是一个老生常谈的所有汽车追逐。我们的工作是完成这些帧环境:原来拍的上一个完全平坦的沙漠地形,并且希望杰克逊的动作发生了不远处的峡谷,由汽车和马克斯在前台包围。随着计算机图形到爆炸的元素帮助任何变化,我们没有做。»



从拍摄,现场的大峡谷和真实的画面场景 I>

就追工作室参与三楼PREVIS的最后阶段工作,他告诉她格伦·伯顿的头部。 “汽车的计算机模型创建PREVIS,都是同样的形式和尺寸,它迫使我们在密闭空间工作,因为我们必须适应角色的框架和安排拍摄设备,”解释了艺术家工作室,香Dzhastison。同样重要的是,车子没有动,以免暴露在参与者的风险。同时,有必要花PREVIS拍摄让一切都显得真实。

的吉他手得到它 H4>

在影片中的一个场景发生在峡谷道路堵塞,这也得到了汽车与吉他手谁大部分电影是悬挂在电缆。

在纳米比亚,其中伴随着移动背景的演员和机制的工作高原创造的视觉效果,添加虚拟峡谷,壮观的碰撞争斗大车等车辆。出人意料的是,所有的汽车,金属,甚至一把吉他,在镜头前飞过这些扭曲的残骸,特效不虚,一切都是由手工“完成”。



电影与现实。 I>

“我认为在与吉他情节我们拍摄了有能力的最好的,”杰克逊说。 “所有这些电线和燃料断行火焰喷射器,碎片和燃料颗粒四散而去。我怎么想到这是一个更为现实的做法室和随后的反弹。我们已经在这挂着他的乐器吉他手的摇篮拍摄创建。我认为,如果你对你和释放拉它,它就会恢复到原来的位置(约吉他被固定到支架)。我们注意到的地方,其中最多时达的摇篮和加载摄像头拍摄的情节。因此,我们有足够的机会,并试图捕捉瞬间用正确的观点。 “

即使方向盘,其起飞后的吉他被摄制的活,而不是与计算机图形的帮助下进行。杰克逊解释说:“我们用小旋转<一个被拍摄href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D1%81">карданова悬挂。最终,乔治想直接架飞入方向盘头骨的嘴,但图像的分辨率是不够的。因此,我们跟踪的万向支架旋转,并采取了几枪在高清所需的位置。后来,我们创建了停止使用这些图像的旋转的效果。因此,即使在方向盘的头骨嘴里淡淡的时限作了现场直播。

手Fyuriosy H4> < BR />
查理兹·塞隆的角色,Fyuriosa出现早期,足量。她失去了她的左胳膊肘下方,有一个金属假体,并在一个场景中,她用最大的斗争,她只使用了树桩。为了达到预期的效果在拍摄查理兹穿着绿色套的特效团队以后可以“画”一个真正的手,并添加它需要假体的机械零件。



事实上,在特效方面,开展了工作不是很多,但框架是假体的明星之一有一台电脑。“伍德说。 “更难它是当Fyuriosa没有假体,例如,在最大的战斗的场面。在这些框架才可见树桩。拍戏的时候这个情节,我们问查理兹穿绿色手套,不要用你的左手。以后,有必要设计和油漆树桩,很难在本身。我们研究人与手臂截肢的行为,但他们有肌肉和组织消亡,字符查理兹手剁掉。这一切看起来并不很漂亮,甚至可怕。我们必须做的一切,使残肢没看太恶心了,并跟踪他的手搭在他的胳膊肘动作。»

油漆天空 H4> < BR /> 在“道怒”的许多场景是用完整的,无缝更换的天空。 I>

在疯狂的速度和拍摄在纳米比亚的复杂导致一个事实,即背景和天空并不总是彼此目视从帧到帧是一致的。另外,米勒想给电影了自己的风格。这导致一个事实,即有时天空不得不使用由Eric嬉皮和广泛的天空图像的文库所进行的颜色校正重绘,杰克逊收集全世界。

“更换的天空 - 这是最奇怪的事情,埃里克带入画面,”杰克逊说。 “我们真没想到这样的结果。乔治认为,天空的颜色帧之间连续通信,是没有必要的,他只是想使场景在那些它认为有用»地方更有趣。

埃里克指出,米勒是坚定的在它不愿意采取典型的,发白后世界末日的景观。 “虽然在我们的头脑始终工作移动两个字:图形小说”埃里克说。 “我们不停地重复它自己。每当我们已经有色天空,我们都力求使其图形,饱和到izbeschat这种典型的天仙子“。

虽然拍摄的顺序和不是关键的,但采取在非洲国家是很困难的。 “我听说的拍摄在纳米比亚的挑战之一是晨雾云正赶上海洋,”希普说,“所以,你得到的第一个白色的,飘渺小时,然后,到了下午,天空放晴,并变成蓝色。这是非常困难的这样的不同的条件下工作。这是我们派上用场着色和天空,这使我们能够获得必要的图像,而不是发白的天空»。

期间,他在Baselight来工作,希普使用从集等地,取得了杰克逊的照片。也吸引了自己收集的图像他们聚集在世界各地。 “这就像一个小的一片天,我随身带我总是,”希普说。 “一个电影中最困难的部分是夜景的工作。我们想使用风暴云与他们之间有一个小的差距,但原始图像也没那么容易找到。我甚至跑到湖边这里在多伦多,希望这些照片的阴云密布的天空,这是我做的,适合工作»。

在Baselight来希普使用“整个仪表动物园,更换的天空。起初,我拍了一些照片,从设置和试验他们,但它是最难以跟踪的细节。其结果是,我决定去以简单的方式和以取代天空中更方便这个阶段。是的,这导致了场景之间的差异,但画面来生活。我知道该怎么做绝对一切,所以我不能。因此,我们转向了视觉特效团队,他们快速跟踪的小细节比我们做的Baselight来,花更少的时间。但是,在大多数情况下,我们已经改变的天空»背景。

根据埃里克,对于某些工作人员不得不跟踪摄像机中操作者的手的位置。对于这个动作不存在任何问题,但对于其他的场景,他不得不依靠更加精确的指导方针。 “我想探索的背景素材找,抓住工作的过程中,”希普说。 “有时候,它是云或背景小卵石之间的空间不大。即使是在前台的一个里程碑,我可以补偿视差,把正在发生的事情在屏幕上,什么是发生在后台»。

用嬉皮士和他的团队那里的行动发生对天空传统的方法。 “很多时候,我们只是很幸运,因为在大多数情况下,我们不得不在早晨,白色的天空的变化,”埃里克说。 “因此,我们已经收到了工作的完美框架。我们可以一起工作的天空和光线的变化对正在发生的事情在前台,除一些有添加和删除图像的阴霾»亮点没有影响。

Postobratoka H4>了解,从一开始,这部电影将需要大量的精力来创建特殊效果,杰克逊动员后sosbtvennuyu队。 “我有多年倾向于认为对视觉效果的工作需要一个小团队船员明确制定任务外包,”杰克逊说。 “他们的任务 - 要千方百计节约每一帧的所有必要的安装效果导演的电影横空出世,作为连接和有意义»结果

“我们的任务应付得很好” - 增加了杰克逊。 “最后,我们必须非常紧,安装稳固,因为它拥有所有必要的点。而不是让一切顺其自然,把我们送到了与我们合作过TK明确的影响公司与他们做他们到底。另一个优势,这给内部团队的特殊效果 - 以计划为每秒长半秒,我们可以处理自己。与短期计划是非常容易的工作 - 你可以不注重很多小事情。所以很多我们的团队是由完全独立。“

来源: geektimes.ru/post/252886/

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