节奏,线路,电表,谁知道这伟大的人民

何处光艺术?

昨天,在“比例”的演讲我们谈论它是多么重要的时间“停止”的公制系列,怎么会冲淡它,人们通常感觉到若干7项,正负2.如果该项目是大于9,对我们来说是不是一个数字,但一些装饰,马赛克,如果小于5,它是各个独立的元件。
两位艺术家在20世纪发现行建设和创建节奏非常原始的方式。我想,他们的经验是解决空间组织的问题非常有用,目前设计师和建筑师。





法国画家和匈牙利出身的雕刻家 - 胜者Vasarely - 最亮的代表运算技术(光学技术)。他学习这门艺术及其在建筑和设计应用程序的影响。
光学错觉最初存在于我们的视觉感知:有不仅对帆布,但在现实的图像,并在眼睛上,以及观看者的大脑。 OP-艺术的任务 - 糊弄眼球,招来了虚假反应,导致“不存在”的形象。欧普艺术故意反对人类感知的规范。
这些照片,打破了我们的大脑和眼睛,现在海面。还有所有的眼花缭乱,移动,变更,长时间看他们是不可能的。我想提供更多一点。
图片瓦萨雷里给气息飞机。扭曲的三维空间。



PEL-猫



3嘘



4什么是凸,凹 - 不明白



5自我



6斑马



7人



Maurits的埃舍尔 - 荷兰的时间表 - 感兴趣的各类马赛克 - 定期和不定期(定期和准周期) - 也推出了自己的看法,他称之为“变态”,其中的数字变化,相互搭配,
互动 有时发生变化,与平面本身。
据认为,灰粉应在爱因斯坦的相对论,弗洛伊德的精神分析,立体主义,并在空间,时间和身份关系领域类似的发现的背景下考虑。
8世界三大



9蜥蜴
它示出了具有放置在它的项目表,并收集在一个马赛克形式爬行动物的图片。
桌子上排列正常人 - 书籍,菜,花卉盆栽。
蜥蜴的体积小,但似乎并没有无害的,他们有真正的牙齿。
爬行动物还活着,就放在桌子上爬行者在圈子里,并最终返回到平板模式。



艺术的基础上的事实,我们的大脑总是试图在纸上呈现绘制二维图纸三维这些作品的悖论。埃舍尔创作了许多作品呼吁人类心灵的能力
10变形记



11楼楼梯



12绘图手
- 光刻技术,这是首次在1948年1月出版。上一张纸中描绘两个臂位于其下方的手腕在图象平面,记为细线的电路。上述手腕实现,并且涉及绘制彼此的过程。



12类似的东西



14变形记



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