从童年游戏

我去那里和我儿子说话,因为忘记了怎么招待自己的计算机patsanva的。好了,就少了读,写掉一个事实,即信息通过“读眼中的”流动当今青少年的速度太低。阅读他们的无聊和慢......但总的来说,已经忘记了如何与对方玩。
他开始记住什么我们做作为一个孩子,想知道它是怎么多样化和乐趣...

在院子里:dogonyashki,捉迷藏,警匪,三时15分山羊屁股和看更象脚在地面之上,赛斯,哈里晕,等等等等。这还不包括经典的足球和曲棍球。女孩在院子里的存在另一个好处获得:经典rezinochki,环环,出去门廊上,可食用,不可食用,加上一个小套的游戏,其中男生不打电话或者玩害羞...

房子,忘记了象棋,跳棋,宾果游戏,多米诺骨牌和各种nastolki使用的纸张和笔,铅笔:傻瓜,井字棋,刽子手,数量,足球,赛车,tanchiki,飞机,海战,波浪线,等等。

因此,开始游戏......
povspominat
Tanchico

如果你有小的孩子住在家里,那么也许他们喜欢眼睛估计所谓的“坦克战”字段大小可以是任何东西重要的简单的小游戏 - 它可以被分为两半,然后弯曲中间
通过Doddy
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在未来的战争戏剧正确调平在球场上被驱动强大的装甲车辆 - 在任何地点和任何(但同样为玩家)的数字。



坦克,因为我们知道,甲烷手榴弹群组。首先,我们得出在他的领域手榴弹在距中心的场,其中,在我们看来,是从中心线到场上的相对侧上的敌人罐中的距离的距离。



然后,我们在弯曲的半片:



和轮廓(可以只是擦手柄的第二侧)对我们的手榴弹的背面,以使其印刷在对手的内框。



不弯曲的表,请参见:迪马姓 - Kasatonov。它没有达到一个手榴弹,以一敌坦克几乎一样多。说教需要吃稀饭,早上扔掉了一枚手榴弹。



同时,一个手雷准备Vova!



我们再次执行过程弯曲片,只是现在在弯曲迪马的越武道的一半。描述了这种致命的对象可笑像安全墨迹之外。不弯曲的表...

砰!迪马所以发光!

不过没关系,我们还有7辆坦克和手榴弹的一个大仓库...



飞机

有些男生不承认地面战斗。航空 - 这是什么使得一个孩子的幻想汩汩和气泡。在天空中因​​为天空......飞机。

然而,由于在地面上 - 在天上,所以高尔夫tanchikov是好的,唯一的事情,它不需要在半弯曲......所以,在天空中 - 军事法庭。



所有的男孩都知道,飞机的机头安装的机枪。所以,我们选择的任何平面上,把它放在了机身和手柄(点击触发),让她走在敌人的方向,使从酒吧(突发)线索赶到外国船舶。



我们固定线的端部是一个点。



同时,敌人也产生了一枪。



迪马下​​一个镜头可以从他停止了所有的过去,或与任何其他飞机的点来完成。迪马倾向于第一种方案。



射击! TUH-TUH-TUH队列......刺穿身体......敌机击落进入俯冲......

在情况下,如果你先出手Vova取得了击落飞机,他无法继续从这个镜头的结束点着火,并会被迫推出他们的下一个飞机的攻击。

迪马还击落飞机可以继续拍摄的最后一投的地步,只要它的飞机也podobyut ...



领主

如果突然有人忘记了,游戏中的“诸侯”(在另一个版本 - “城市”),旨在把对手,这正适合所有的古代专制,抢夺土地。残忍,毫无意义的和无情的。该检进行周边的敌人。但是,让我们的订单。

我们的耕地上,我们可以在任何地方(组织前哨)一个令人兴奋的领域,以杜绝...但随后的敌人,也可以把一个句号!



与此愤怒将持续进行,直到时间为一系列一个玩家的点并不形成“环”与建筑物不大于单个小区更之间的空间。大约像在蓝色的裤子下面图片中的绅士(距离单细胞被认为是垂直和水平,和对角):



在这种情况下,高贵的玩家无耻地包围被占领土和护城河(母猪麻)的颜色他们祖先的阴影...



后来封建寻求尽可能多继续采取了新的土地和他的邻居,分别赢回-合抱被抓获...



而碰巧的是,新男爵蓝胡子突然冲下来,或徽章落在他的头上,或冲突分心,在一般情况下,这家伙蓝血老土provtykal并没有注意到如何自己,已经成了家,地块被包围,所以将依法立即疏远无良邻居...

比赛结束时,双方突然意识到所有页面的皇帝,有什么可抢。获胜者通常是在眼睛上确定的 - 谁占领的领土越多,他和(希特勒)和凯旋建立牌坊,但有时因打桩古怪中世纪的律师,并提供一个起点,中极穴,走,即指示的胜利被认为不公顷,英亩,并陷入敌军阵地被占领土的数量。并开始在着色对象klyaksochki自己和他人算...的引导 - 那里能想到自己 - 你的律师,你和挖...



巴尔达

当然,我这一代知道这场比赛,但事实证明,同样无法在新生长Dubki和桦树说。因此,我冒昧地回忆起那些谁忘记了规则,并告诉他们那些谁也不知道......

游戏 - 通过发明的话。要开始在我们这样规模的顶端可追溯方箱(取决于可用时间量)和适合的场地中央第一次来到介意名词更长的时间。我突然想到宽敞多汁农字“机械师”。我不知道为什么,我不是弗洛伊德......

近丽娜扬声器两记录类型的球,并留出空间用于固定臆造词。



使用字母现有的设置,在现场增加一个新的字母的任何地方,创造新词。拿出:在单数名词任何与除专有名词主格(以防万一:尼卡诺伊万诺维奇,Zhigulevskoe和肯塔基州 - 他们 - 他们自己的名字 - 有)。
标签可以读取在任何方向,水平和垂直方向为自右至左和从左至右从上到下和从下到上,在任何序列。但是!对角线 - 这不是我们的格式

因此,我们有一个例子追加字母“A”,并获得另一特色:机械师。视为已收到一个新词的字母数。他们七人。七适合入列和词 - 从,而不是边缘的任何地方被人遗忘,因为同一个词不能发明的两倍。



在同一字中的相同的字母,不能使用两次。不要在这个意义上,你能不能拿出字“牛”,是因为有两个“O”,并写在一个笼子里的字母不能使用两次,回到她转了一圈,像字“马蹄内翻足”在下面的例子。

同时,我们的对手也没能想出的话不是“磨镶术”时间越长,添加字母“P”(你可以讨论之前,对身材矮小的禁令的游戏)。因此,在一列他写数字“五”,因为这是在单词的字母有多少,他们发明的。



我觉得游戏的逻辑已经很明显,而仅仅是为了巩固......第一个玩家紧张的大脑,生了六个字母词“表哥”。什么,并记录在表中。

游戏可以在任何时间终止,但通常被执行以填满整个比赛场地。比赛结束后计分的总数量。

喜欢的东西......你有趣的夜晚!



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