画廊计算机进化

画廊坐落在一个小房间,在那里扩展计算机的Windows(而不是只),铁,自苏联时期到现代的小工具和服务器。



作为致力于计算机技术的发展,其他的博物馆,在画廊展出的电脑进化开始计数棍棒,并通过添加机器。我不认为任何你没见过计数棒头等舱和分数,所以他们错过的图片。但是,什么是博物馆不无机械加法机“费利克斯»?

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他开始将在1929年发行的,其生产一直持续直到1978年。 1958年,计算机花费110卢布。

在这里,你可以看到,后来加入机VC-1,开始自1951年以来,在奔萨的工厂大规模生产的“Schetmash。”在互联网上的某种原因,他们写道,VC-1于1953年制造的,但在目录NIISCHETMASH“计数机”系列的生产日期是1951年在同一个这样的加法机的成本在1958年高达750卢布。



在展品的描述,你可以可以看,这是一个加法机加入机,由瑞典公司FACIT 1939(FACIT TK)制作的副本。

在这个博物馆,我看到了我的第一台电脑 - “搜索”(开发结束的日期 - 1988)



它是一个苏计算机苏联KM1810VM88处理器,这是类似于处理器英特尔8088他有128 KB的RAM,但它可以增加高达640 KB,增加扩展卡,类似于已经插入到图像中的连接器。计算机的最大的问题,尤其是对于玩游戏,视频卡具有CGA,可同时显示不超过四种颜色。而游戏已经开始出现,这需要一个最小的图形EGA,这可以显示多达16种颜色。但即使是这四种颜色,然后我看不到,因为我们有一个监视器单色。有时一台计算机连接到一台彩电,那么你就可以享受CGA-shnyh游戏所有的美丽。我特别喜欢在游戏利文斯通的图形,甚至不认为有只有4种颜色。

“搜索”可以用录音机或驱动器的工作。我们他曾与驱动器,还出现了第二个磁盘驱动器,但他在一天的工作,你能看到的东西是接触不好,但如果现在没有人会知道。一般情况下,在计算机的联系人,这是一个真正的灾难。有时电脑停下来看到的第一个驱动器,从磁带提供引导。按压后在身体和连接器,反复重置后的不同的地方,大多数情况下,我开始工作,就好像什么也没有发生。但第二个驱动器经常无法正常工作比工作。

壳体“搜索”是由塑料制成的吱吱可怕,尤其是在关节。从相同的塑料具有可以连接到它的操纵杆。在图片中,顺便说一下,扩展卡安装连接这些操纵杆。但他们是无用的,也不足以作为支持他们的游戏,可以在一只手的手指数了数,甚至手指依然存在。理论上,可以仍然连接到它和鼠标,但我们没有它,就在那时,并没有特别的必要。

在这里,我看到了画廊和打印机,我们一直在与您的计算机 - 质谱联电子在6312上的圆框上方,类似一罐果酱,是可以互换的头对他



这种喷墨打印机,克隆柯达Diconix-150,但显然他们仍然是不同的。我不知道原来的打印机,但MS 6312,以及第二驱动器,经常撒谎不起作用。于是,他烧了电源,然后还有其他事情。在一般情况下,它的使用目的是很少成功。

在画廊的展品就可以看到硬盘,同行“搜索»。



为了“搜索”,顺便说一下,也有可能对硬盘的他甚至已经出现了电脑的使用寿命的一端连接,但在当时我告诉他们没有特别使用居多,装载有一个启动软盘,然后将软盘插入与所需的游戏或项目 - 和前

软盘均为5.27大小“,如下面的照片,其中显示了许可证(!!!)在MS-DOS。关于一个事实,即软件许可,同时,我们很少知道 - 所有程序和游戏都买了Mitino广播市场。对我来说往返是一个重要事件,之前,它是与游戏的描述读的书(例如,“50电脑游戏”),并了解什么样的游戏,我想购买。找到合适的游戏,如果不是一个问题 - 有一个巨大的选择



此外在画廊为“搜索”,你可以看到另一个苏电脑 - 玛瑙,这是以前在研究所计算机系统(NIIVK)在1983年的“搜索”,旨在



“玛瑙”正在开发的8位处理器MOS技术6502.当我听说这件事,我很惊讶起初,以为使用的原始资产阶级的处理器,但Poryskav在互联网上发现了一些有趣的细节(在这里):

八MOS技术6502.这是在理论上。在实践中,它是这样的:第一阿加莎(试行批100辆 - 阿加特-5)置于模拟6502,收集了不同的芯片集成度低。在一组命令,他比6502更聪明一点,但速度 - 大约三分之一慢

在未来,工厂管理成功地从海外单芯片6502.这些不是原来的MOS-ovskie晶体用品,但牌照其他公司确切的同行进行。

键盘和软盘的“阿加莎”一个珍贵的题词“载入»。



旁边的“阿加莎”在桌子上超过运行Windows 95
现代计算机


什么是计算机很难说,但如果正确安装跳线外壳(66兆赫)上频率显示,它可以是486,或第一奔腾。电脑推出的话语。起初,看到工具栏上的音量按钮,拉下来,这是道6,但望着窗外“关于”,它原来是7 Word的Windows 95的计算机的软盘驱动器已插入HMD-130,这再次提醒了我童年和时间“搜索»。



此前,软盘上的标签想起了什么游戏,他们的记录。只有一个非常艰难的比赛,然后占领了整个磁盘。例如,金属突变体,这仍然是相当长的时间来加载。现在,它可能是错误的,但它似乎只是金属突变我有一个软盘上。

在画廊,你可以玩一些更现代的电脑,有,例如苹果iMac G3,产生 - 1998-2003年。



在展览的最后,你可以看到非常现代的服务器,办公电脑和笔记本电脑。但话又说回来,只要他们具有实用价值,而不是历史,我们不会把重点放在他们。让他们站起来,在他的地方再过30年,然后我们会回来给他们一个叹息,越早和草厚,更环保和女孩。

原则上,在画廊的非常古老的计算机硬件并不多(一个很老的我明白了80年代后期的汤 - 90年代初期的上世纪)。有许多件90年代后期的铁 - 21世纪初。例如,一个窗口暴露于处理器的一整行。

其中之一是处理器AMD,英特尔80486
模拟


有了这个处理器,我也与他们的记忆。之后,“搜索”升级您的家用电脑来实现这样一个“四”,而我必须说,从时间我是AMD的支持者 - 的CPU他们所做的一切并不比英特尔更糟糕,因为价格要低得多。这是仅在去年,当他们通过购买个人电脑与英特尔的处理器改变了升级。

一般来说,一个工作,我有一个处理器,频率较低(不记得它到底是什么,而不是40,不是66兆赫),后来又出现了从什么地方100MHz的“四有”,但事实证明,采用该处理器马车主板(我没有工作,和驱动是另一回事)。但后来的Windows 98的发布(486我已经活到耄耋之年,但我已经知道了二手)和事实证明,风不想要设置,这不是40,不是66 MHz处理器。它的频率,你看,不喜欢。但事实证明,她静静地镶嵌一颗100 MHz处理器日。因此,在安装Windows之前,我把处理器Am486DX4-100,安装Windows,然后插入安装主要工作处理器和Windows 98的罚款......直到一些毛孔。无论我积极尝试用它,并把太多的软件时,Windows是否如此摇摇欲坠,但我一个月重新安装它,然后几乎是一次。然后,就已经有各种共享软件程序,而我甚至不操心找到破解他们,如果他们的试用期是等于一个月,所以我知道我不可能风活得更长。

之后,“四方”我的电脑处理器AMD K6-2 500MHz的,但不幸的是,我没有在展品中发现的,但他的前任AMD-K6。



嗯,当然,尽可能多的,指的是处理器,更何况英特尔。在画廊,你可以看到电脑第一款Pentium A80501-60的演变与60兆赫的频率。



和Pentium MMX功能,这是积极的广告,它被认为是一个同时特别陡峭,但很少有人意识到,这种MMX的,以及为什么需要它。



后来来了奔腾II,这是在的情况下,其中,与通常的处理器芯片相比,看起来像一个巨大的棺材卖在黑板上。



在这里,我看到了前所未有的对我处理器 - 的Cyrix MII



事实证明,这种处理器正在尝试与英特尔赛扬和奔腾II竞争。

除了在画廊中的计算机就可以看到箱子,这是这里分布在20世纪90年代末 - 2000年代初。例如,一种选择Dendy。



在我国,它是最有名的8位控制台,但其实她是一个克隆NES(任天堂娱乐系统),这是我们已经很少有人知道这个词用不同的前缀相关«任天堂»,但它以后。我记得墨盒Dendy之前,几乎每一个角落卖了。我不知道现在的地方离线这个前缀卖墨盒?

画廊Dendy不只是作为一个展览,这是可能的发挥。



我们参观博物馆时,人们在tanchiki发挥,那么马里奥。

但我的童年在陡峭的前缀有16位世嘉兆驱动。青少年在当时同样,很少有人知道在8位和16位的意思,但在游戏机的图形差异显着,这是最主要的。画廊也有世嘉,我们很高兴能起到真人快打。



一旦我们有这是一个邪教游戏 - 血液,内脏,肢解,剪去头 - 还有什么您的孩子快乐?我记得我们记录在拳的笔记本电脑相结合,特别是天命 - 血腥的行动,杀死敌人尤其是虐待狂的方式 - 撕下任何身体部位,施以敌人尖峰或扔酸的一列火车。但种种友谊,Babality和动物性的,出现在我们不知何故没有一次成功的MK第二和后面的部分。

拿着棍子从世嘉几分钟,事实证明,我还记得一些罢工,尽管MK我没玩过特别好。真人快打是我第一次在电脑上以后了。

此前,仍积极推动这样的游戏机像超级任天堂,国外一般称为超级NES - SNES。作为一个孩子,我打了她,看见她只是一笔带过谢尔盖Suponeva“新的现实”。在画廊,这个控制台还没有使用这样的需求Dendy和世嘉。



而在画廊的现代部分有电脑,你可以玩坦克世界的。

不要忘了在本场比赛作为一个玩意儿砖游戏,更好地称为“俄罗斯方块»的画廊。



如果Tetrises最初用小数目的游戏(1-5),那么这种突变体在游戏的外观为9999(如图)。然而,所有这些游戏都得到了相同的1-5场比赛999,999变化,但营销人员希望安排一场比赛的数字。从内存现在我可以回忆起这样的比赛其实只有俄罗斯方块和Python(不要使用Python语言混淆)。

在一张照片旁边就是著名的俄罗斯方块是Figurnova本关于电脑使用和最受欢迎的节目在DOS下。带我仍然是这本书的版本之一。不过,我自己这本书读完,但它有一个美好的表ASCII码,这对我帮助很大。

展出的画廊,和其他书籍。例如,著名的书,由维纳 - 控制论之父



而电子表格的正式记录,微软工程:



但是,这本书我也是别的地方是。



除了在画廊(约),计算机硬件,你可以看到老相机。但是,由于它是一个有点offtopic,仅限于简单的图片。



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其中还展出了一些旧手机和寻呼机的展品。



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