Noticias. Sesión del juego

Género: mezcla Posemestrovaya de estrategia y RRG.
 Requisitos: la educación secundaria o superior, 2 circunvolución y más deseable Broma-acelerador compatible Evgeniu Forse, en su defecto deberán ser los auriculares firmemente calidad.
 Desarrollador: Ministerio de Educación de Ucrania basada en los libros del autor del arte de la ciencia ficción. Bira.
 Editorial: Departamento de Economía Cibernética DonNU
 Motor: Fuck sabe cómo, pero funciona.

 - Monstruos -
 Monsters 1er nivel:
 "Los estudiantes de primer año" - bastantes monstruos inofensivos, un puñado de unidades de 20-25 personas. A menudo, por sus más apgreyda asisten "conferencias", "seminarios" y "laboratorios" (Ver más abajo.). Si usted tiene un monstruo en el nivel 6 - obtener ... tener un hechizo débil "Y nosotros no enseñamos en la escuela", que actúa nadie más.
 Monsters segundo nivel:
 "Los estudiantes de segundo año" - apgreyzhennye estudiantes de primer año neumeyut nada, pero mira los estudiantes de primer año abajo. Un puñado de unidades de 5-6 personas. Ellos saben cómo se encuentran la construcción de "aseo" (ver. A continuación). Hechizo proapgreydzhenno a "Y no dar conferencias", que es a veces (aunque raramente) opera en un mayores monstruos de nivel.
 "Soldados" - los estudiantes después de una reunión con los monstruos de los niveles más altos (esqueletos similares en "NM & M»)
 Los monstruos de nivel 3 rd:
 "Los estudiantes tretekursniki" - apgreydzhennye estudiantes de segundo año. No tiene miedo a los monstruos del sexto nivel, pero es muy inestable en la séptima monstruos y los niveles más altos. Mira hacia abajo en estudiantes de segundo año, no se ven en los estudiantes de primer año. Al más alto de ataque mágico monstruos son capaces de defenderse a sí mismos, "la inclusión de un tonto" Nivel 1.
 Monsters cuarto nivel:
 "Cuarto-Estudiantes" - opupevshie tercer año. En los monstruos más bajos y no se ven. Tiene un hechizo de protección, "Es casi listo." Magic "Cuando la mano sobre el tipo de cambio?" Y hechizo "Otmorazhivanie" en forma de monstruos 6 o superiores. Parece opción "insolencia", que está creciendo cada semana en la noche del domingo. La nueva versión del juego hay nuevos monstruos "Cormoranes" - el mismo artefacto cuarto sólo durante se da la transición al siguiente nivel "diploma Baklansky" y un monstruo por defecto se libera a la libertad, por lo que es uno de los monstruos más cruel y arrogante.
 Monsters quinto nivel:
 "Graduados" - una muy crueles monstruos. Inmune a la magia "Joder% d!»
 En la nueva versión, hay dos tipos de nuevos monstruos:
 "Expertos" - en las versiones anteriores - "quinto año" de que difieren sólo en la presencia de artefacto "cormorán Diploma". Opupevshie la raíz. Desde las instalaciones y edificios visitados sólo el "buffet", "baño" y "albergue". Aunque son monstruos de nivel 5, pero en realidad sólo miedo de los monstruos 8 y niveles 9no. El "Audacity" llega a su punto culminante.
 "Maestro" - el tipo más inexplorada de monstruos, muchos creen que no lo hacen, y la mención de ellos - a los desarrolladores de broma.
Los monstruos de nivel 6:
 "Graduados" - absolutamente grupo heterogéneo de monstruos. Moral (humor) y dependiente de las fluctuaciones de temperatura en los polos de Marte y la precipitación mensual promedio en Zimbabwe maná. En función de que puedan unirse a su partido con el fin de atacar a los monstruos de alto nivel, e incluso puede aprovechar la magia de "Fuck% d". Encuéntralos en el mapa cuando se necesitan con urgencia no es posible, donde van a reaparecer y desaparecer en el que nadie sabe.
 "Analistas" - monstruos asustadizos. Bueno fuera y terrible en su interior. Maneja la magia "desactivar Assount", que se utiliza constantemente en monstruos 1-5 - el segundo nivel, y son fluidez en la magia "Otmorazhivanie." Absolutamente indefenso contra monstruos séptimo y niveles más altos de alguna manera enfrentarlos en el castillo sólo se puede "laboratorio" por arte de magia "Gota en umnyak."
 Los monstruos de nivel 7:
 "El profesor de costumbre" - una vez rara variedad de monstruos. Casi siempre después de al menos una reunión con él no es un bono, "Aprobado" y / o "certificación".
 "Mal profesor" - el monstruo principal. En la lucha contra monstruos 1-5 -level ingeniosos, astuto y cruel. Durante las reuniones con ellos utilizando el hechizo "Roll". Cuanto menor sea este hechizo se ha aplicado a la unidad, mayor será la oportunidad de convertirse en "soldados".
 "Kako-profesor" - tal vez esta clase de monstruo grande y más fuerte todos los usos magia. La magia también especial y todo el mundo es diferente, se llama Caco-Magic. Participar en la batalla con él, los monstruos de los niveles más bajos, debería ser sólo una muy buena y sangrar los ojos repletos de artefactos necesarios. Tiene un particular largos hechizos para atacar al enemigo no termina con el maná (moneu?). Algunos tienen la capacidad de comercialización en Ekspert.
 Los monstruos de nivel 8:
 "El Consejo del departamento" - una colección de monstruos. Casi siempre unidad atacante, atrayéndolo a su castillo, "Departamento", en masa, por lo que la unidad tiene prácticamente ninguna posibilidad de defenderse, un poco de ayuda hechizo "Otmorazhivanie" y "Turning Fool»
 Los monstruos de nivel 9:
 "Jefe de Departamento" - criatura mítica de nivel superior. Posee el más poderoso hechizo "Bueno, vamos a deducir? '. Niveles más bajos del monstruo, en particular 1 y 2 nd ante la mera visión de él huyen y se esconden con el terreno.

 - CONSTRUCCIÓN Y CASAS -
 "Conferencia" - aumenta la protección de uno.
 "Seminario" - una aumenta de ataque.
 "Elba" - todo aumentar la configuración en uno.
 "Buffet" - aumenta la moral.
 "Ordena" - le dice acerca de las deficiencias de sus enemigos, pero disminuye la moral.
 "Dormitorio" - añade nada, incluso disminuir, pero los monstruos de 1 a Nivel 5 mucho.
 "Biblioteca" - para aumentar el conocimiento de cinco. Utilizado principalmente por los monstruos a nivel 5 en el hablar en frases como: "sesión Pronto, sería necesario ir a la biblioteca."

 - HABILIDADES -
 "El engaño" (inicial) - le da 10% - la oportunidad de cancelar el examen.
 "El engaño" (avanzado) - le da 50% - la oportunidad de cancelar el examen.
 "El engaño" (experto) - le da 99% - la oportunidad de cancelar el examen.
 "Diplomacia" (inicial) - usted será capaz de sobornar al maestro, pero no el tuyo.
 "Diplomacia" (avanzado) - se puede organizar con su profesor.
 "Diplomacia" (experto) - "¿Cuál es la prueba? Chino? Ahora mismo acabado his'll tomar. »
 "Marketing" (inicial) - la oportunidad de escribir un término.
 "Marketing" (avanzado) - la oportunidad de entender los cursos.
 "Marketing" (Ekspert) - Da la oportunidad de dar la oportunidad de entender los monstruos de nivel inferior que no saben de marketing Nichrome.

 - ARTEFACTOS -
 "Ayuda a que el enfermo" - aumenta la protección para dos.
 "Cerveza 0, 5" - aumenta la moral 5.
 "2L cerveza." - Aumenta la vulnerabilidad a los demonios 6 y los niveles más altos, pero la moraleja de 100.
 "Resumen" - aumenta el conocimiento de cada cinco.
 "Fotocopia abstracto" conocimiento -uvelichivaet uno reduce el dinero -3grn.
 "Karkulyator" - el conocimiento de uno.
 "Curso" - un muy buen artefacto, montado a partir de otros artefactos, es capaz de neutralizar los monstruos 6 - 7 niveles th.
 "Chuleta" - el conocimiento 10.
 "Hoja de trucos sobre este tema" - el conocimiento 20.
 "Cuna de este tema" - el conocimiento 40.
 "Papá profesor en la cátedra" - último artefacto aumenta todas las opciones sobre 50.

 - TIEMPO -
 "Semestre" - en este momento los monstruos de 1-5 niveles th multiplican activamente en las plantas "dormitorio".
 "Sesión" - esta vez los monstruos de niveles 1-5 th propagan activamente Monsters 6-9 niveles th.

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