World of Tanks juego llamado en alta mar.

División de juegos Director de Marketing Mail.Ru Mikhail Kochergin llama multijugador juego de acción World of Tanks «Chipre, un juego en alta mar", hablando 04 de febrero 2014 en la Duma del Estado en la reunión del Consejo de Expertos para la industria de los deportes electrónicos y juegos educativos. Palabra Kochergina citó a un representante de "Kanobu" visitó la reunión y el editor jefe de la revista "Gameland" Constantine Govorun, que escribió un informe en su blog.

Kochergin dijo que tenía "muchas preguntas" en World of Tanks. En particular, no está claro por qué "gente para atacar tanques enemigos, tanques rusos se tiran." Kochergin también instó al gobierno a comenzar a regular el mercado ruso de los videojuegos y proteger a sus productores de proyectos en el extranjero. El comentario "Kanobu» PR-director de Mail.Ru Grupo Ksenia Chabanenko dijo que las palabras Kochergina sólo debe considerarse en el contexto de la discusión. "Kanobu" también buscó comentario de juegos de guerra. Antes de eso, mayo 2013 Mail.Ru ha puesto en marcha una red de navegador-acción beta Guerra Planta:. Tanques

Continuación de la corte ...





El encuentro, al que asistieron 20 personas, liderados por el diputado de la facción LDPR Vadym Dengin, también visitó el presidente del Comité de la Duma de Política de la Información, Tecnologías de la Información y las Comunicaciones Alexei Mitrofanov. La mayor parte de las propuestas formuladas durante el debate de dos horas con respecto a la creación del marco legislativo que haría que el mercado de los videojuegos en Rusia civilizada.

Fueron incluidos los miembros de la prensa de videojuegos. Uno de ellos, lo que representa el sitio CyberGame.tv, dijo que "la gran cantidad de juegos", que puso a los "idiotas" rusos y "personas inútiles." Editor jefe de "Game World Navigator" Igor Boyko, dijo que podrían ser subvencionados por el estado para desarrollar juegos usando tayiko o el folclore de Uzbekistán. Más tarde, los participantes en el debate coincidieron en el hecho de que el juego patriótico se puede pedir a las empresas extranjeras - por ejemplo, DICE. Los oradores también propuso la creación de un premio estatal por sus logros en los deportes electrónicos, y otras áreas del juego, crear una comisión de clasificación por edades, para introducir un nuevo sistema de control de los padres capaces de verificar la edad del jugador, así como para apoyar a los jugadores competitivos y eventos cibernéticos a nivel estatal.

Más temprano, la Duma del Estado ya ha presentado iniciativas relacionadas con los juegos de video. 13 de enero 2010 un diputado de la facción LDPR Valery Seleznev propone modificar la lista de materiales extremistas shooter en primera persona Call of Duty: Modern Warfare 2. Selezneva enfureció misión n rusa, donde los jugadores tuvieron que organizar un ataque terrorista en el aeropuerto. La versión traducida de los PC-juegos, esta misión no fue alcanzado, y los puertos de la consola no se lanzó oficialmente en Rusia debido al hecho de que no se podía cortar No rusa por razones técnicas.

Más tarde, los diputados hicieron propuestas para apoyar el desarrollo de los videojuegos patrióticos y limitar el acceso a los juegos violentos. Su iniciativa fue apoyada por el Ministerio de Cultura y el Ministerio de Industria y Comercio, que en 2014 se va a empezar a producir videojuegos patrióticos y "pantalla a cabo juegos de extranjeros que se encuentran de desacreditar la imagen nacional y la falta de rigor histórico." En diciembre de 2013, el jefe de Roskomnadzor Alexander Zharov dijo que la agencia complementará
Ley para proteger a los niños de los requisitos de información negativas para los videojuegos. 03 de febrero 2014 presidente de la Comisión Nacional Anticorrupción (CNA), Kirill Kabanov, pidió la prohibición de los juegos del género "shooter" en Rusia. 04 de febrero Estado diputado de la Duma de la facción "Rusia Justa" Oleg Mikheev propuso enmiendas
la ley "Sobre la protección de los niños de la información perjudicial para su salud y desarrollo" y para restringir la venta de juegos con una clasificación por edades «18+».

Por lo tanto.

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Bueno, qué decir, con tal composición cualitativa de los expertos de deportes electrónicos en Rusia, así como la industria de los videojuegos en su conjunto espera-fucking completa.

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