Las antiguas sagas escandinavas

Las antiguas sagas escandinavas nos trajeron la leyenda del guerrero invencible, quien, abrumado con la furia de combate con una espada o un hacha irrumpieron en las filas del enemigo, destruyendo todo a su paso. Los científicos modernos no dudan de su realidad, pero gran parte de la historia del loco y hoy sigue siendo
taynoy. sin resolver
It - efectiva y causó muy conscientemente la lucha contra el frenesí. En los pueblos germánicos se convirtió en una especie de culto al guerrero-bestia. -Animal como "transformación" es la más alta forma de combatir la rabia, conocido todos los alemanes. Historiadores antiguos tardíos informan "furia de los francos", "los guerreros del lobo" de la gente de los lombardos ... Esto se descarga fuera de la fuerza tan irresistible que no siempre pudieron resistir ni siquiera cerca de operación y Arte disciplinada "campo de batalla correcto" .

A juzgar cuál es el camino del guerrero, la bestia, podemos primero de todas las fuentes escandinavas, como en Escandinavia son guerreros existía antes de los siglos XII-XIII.

Por lo general, Berserkers comenzó cada pelea, uno de su clase llevando el terror a los enemigos. Si usted cree que las sagas, no hizo uso de la armadura, prefiriendo una piel de oso. En algunos casos, se refirió a proteger el borde se mordían furiosamente antes de la pelea. El arma principal de los Berserkers eran hacha y espada, que poseían en sovershenstve.Vo berserker ataque como "conseguir" el animal correspondiente. Lanzó un arma defensiva (o caminaba con él a propósito, por ejemplo, de morder los dientes mierda, sumiendo en shock al enemigo), y en algunos casos - y ofensivo; Todos los vikingos escandinavos fueron capaces de luchar con las manos, pero berserkers se puso claramente incluso en su nivel.


Berserk no tiene que demostrar que va a sobrevivir. Él está obligado a pagar la espalda muchas veces su vida. Berserk no es sólo para morir, que iba a obtener placer violenta del proceso. Por cierto, por lo que a menudo permanece zhiv.Preobrazhenie Berserker durante el combate (más profundo que el feniya Celtic) es a veces no sólo psicológicamente afinarlo para luchar, pero también afectó a la psique del enemigo - en el espíritu opuesto. Pocas personas mantienen fresco durante una rabia aullando, erizado de guerrero espuma bestia no se dio cuenta cualquier lesión en un frenesí, sin fatiga.
Sin embargo, para llamar a esta estratagema, "ataque psíquico" Todavía no puedo. Berserker estaba seriamente convencido de que poseía "espíritu animal"; y todos los demás, o también lo creen o mantengan sus dudas para sí mismo - era mucho más útil para la salud ...

Conocido hecho histórico convertir un guerrero en un animal salvaje (por supuesto, no literalmente, pero en el ritual y psihopovedencheskom). Las huellas de esta antigua "transformación víbora en" léxico militar se almacena y símbolos heráldicos, heredados de la Antigüedad y la Edad Media. Después de todo, la memoria colectiva de las personas que viven en los símbolos y el lenguaje, es muy fuerte. A partir de ahí, y expresiones como "fuerte como un buey" o "valiente como un león» ...
La familiaridad con el tratamiento de los animales salvajes se remonta a los antiguos germanos, y en varias formas. Por ejemplo, bestia imitado, que parece estar jugando el papel de un mentor en la iniciación, es decir, cuando el joven para unirse a las filas de guerreros adultos mostraron su habilidades de combate, agilidad, coraje y valentía. Una forma de iniciación ha estado lidiando con la bestia, se termina de comer su carne y beber su sangre. Soldado se supone que debe dar fuerza y ​​agilidad, el coraje y la furia de una bestia salvaje.

Esta "obsesión con la bestia" se demostró, entre otras cosas, que el Berserker imitó deliberadamente los movimientos de un oso, no sólo en el combate, sino también durante el ritual frecuente y ceremonias mágicas, danzas y t.d.

Uno de la primera mención existente del guerrero invencible skald izquierda Torbjörn Hornklovi que escribió al final de la saga de la victoria en la Batalla de rey Harald I Havrsforde, creador del reino noruego del siglo IX. Lo más probable es que su descripción del documental: "Berserkers, vestido con pieles de oso, gruñendo, sacudió espadas, borde de mordida de su escudo rabia y corrió a sus enemigos. Estaban obsesionados y no sienten dolor, incluso si llegan a una lanza. Cuando se ganó la batalla, los soldados cayeron exhaustos, y se hundió en un profundo sueño »0,

Descripciones similares de las acciones para combatir berserkers se pueden encontrar en otros autores. Por ejemplo, en la saga Ynglinga "Hombres Odin se lanzaron a la batalla sin cota de malla, y yarilis como perros o lobos rabiosos. En previsión de la pelea con la impaciencia y la ira que burbujea en ellos, los dientes mordían sus escudos y armas para la sangre. Eran fuertes, como los osos o toros. Con un rugido Razali animales que enemigo, y ni el fuego ni el hierro no hacerles daño ... ».

Y las y los enemigos de los soldados asignados a una variedad de cualidad mágica tales. Se creía, por ejemplo, que tenían el don de invulnerabilidad, como el despiadado Rey Harold, involucrarse en una pelea antes de que toda muerte seyavshemu de izquierda y derecha. Sin embargo, se les consideraba inusualmente feroz y fuerte. Por lo tanto, sólo un tipo de guerreros-bestias trajo uzhas.

Por berserkers puros incluso los vikingos fueron tratados con sentido, a medio camino entre la admiración y desprecio reverencia tímida. Esto es - los "perros de la guerra" reales; y si son capaces de utilizarlo, sobre todo -. en la posición de "Taming the Beast"

Pero los elementos berserkerskih formación, posesión de armas, y lo más importante - psicotecnia específicos infiltrado en la vida de muchos soldados de Suecia, Noruega, Dinamarca e Islandia, en particular. Berserkerstvo mantuvieron bajo control ", incluyendo" sólo durante las batallas.

En tiempos más recientes, el término "berserkr" se ha convertido en sinónimo de la palabra "soldado", o, más bien, "el ladrón", ya que él tenía en mente un guerrero que fue objeto de ataques de ira, rabia desenfrenada. En resumen, era muy agresivo, no sentía dolor, y es totalmente incapaz de controlar su propio comportamiento. Sin embargo, en tiempos más antiguos, las cosas eran diferentes, evidenciado por la etimología del término. "Berserkr" - una "parte de una piel de oso, encarnado en un oso." Tenga en cuenta: traducir en un oso, no sólo hay que poner en la piel. La diferencia de principio. Por hecho ordinaria - un guerrero en una piel de oso - oculta la verdad más profunda. Ella dice que es un hombre con un oso, si se quiere, "oso con rostro humano". Piel de oso es una especie de "cuadrado mágico", ayudando a realizar el acto mágico de esa transformación.
Al lado de berserkrom vestido con una piel de oso, mejor guerrero oso es "Ulfhednar", es decir, "a alguien vestido con una piel de lobo encarnado en un lobo." Relación familiar del guerrero y el lobo guerrero oso tan cerca que los dos términos parecen ser sinónimos. Reclamo Saga que "ulfhednary" y "Bercero-kry" actuó solo a veces, pero más a menudo en pequeños grupos, como manadas de lobos. Incluso en sagas dijo su ferocidad, crueldad, impudicia (es decir, la ausencia de normas morales en el comportamiento) y una pasión por orgías. Así que la tradición de los "hombres lobo" y "hombres lobo" se ven muy pravodopodobnymi.
En los tiempos paganos, antes de aplicar a los alemanes y escandinavos al cristianismo, se creía que berserkry y ulfhednary poseía
siloy. francamente extraña
Naturalmente, en la batalla para derrotar a estos luchadores que era extremadamente difícil. El miedo es, como dicen, ojos grandes, y por lo tanto aparecen en las sagas estas líneas: ". Se podría hacer para que en la batalla a sus enemigos cegados o glohli, o miedo cubiertos, o sus espadas se hicieron sin más cortante que un palo" < br />
Al parecer, se trae a un estado de trance, no sin tomar ciertos medicamentos psicotrópicos, permite loco como "giro" en los osos poderosos e invencibles. Licantropía conocido a mucha gente, como resultado de la enfermedad o la recepción de hombre especial preparaciones mismo identifica con la bestia, y hasta copiaron algunos rasgos de su
povedeniya.
En las sagas sabiendas énfasis en berserkers invulnerabilidad. En la batalla, se guían no tan consciente como inconsciente, le permite "incluir", no cualidades innatas en la vida cotidiana - el agravamiento de la reacción, la visión periférica extendida, insensibilidad al dolor, y tal vez algún tipo de habilidad psíquica. En la batalla Berserker podía sentirlo flechas voladoras y lanzas, previó de sucesivos golpes de espadas y hachas, y por lo tanto no podía luchar contra el golpe, para cubrirlo con un escudo o esquivar. Era un grupo de soldados verdaderamente universales, pero éstos sólo son necesarios para el período de la lucha.

Los normandos lucharon con frecuencia, y por tanto transformar Berserker no tenía raro. Al parecer, la batalla se convirtió en éxtasis para ellos algo así como una adicción a las drogas y, posiblemente, casi solo, y así fue. Por lo tanto, a una pacífica vida berserkers eran, en principio, no están adaptados, convirtiéndose en peligroso para la sociedad porque necesitaban los peligros y emociones. Y si no hay guerra, que siempre es posible para provocar una pelea o participar en saqueos.


Una vez saciado incautación de tierras extranjeras comenzó a moverse a los normandos establecieron vida tranquila, berserkers convirtieron superfluo. Esto se manifiesta claramente en las sagas, en la que al final de la Berserker siglo XI héroes antiguos se transforman en saqueadores y villanos, que declaró una guerra sin cuartel. Curiosamente, se recomendó para matar a los berserkers duelas de madera, frente a hierro "que son invulnerables».

200 años después de la Batalla de Boksforde para golpear Escandinavia misioneros cristianos. Las viejas costumbres paganas y forma de vida deben ser prohibidas, en particular, a los luchadores en pieles de animales. A principios del siglo XII en los países escandinavos, incluso adoptado leyes especiales para combatir berserkers que despiadadamente destruidos o expulsados. Publicado en Islandia Ley de 1123 establece: "Visto en furia loco se firmará 3 años de exilio." Desde entonces, los soldados en pieles de oso desaparecieron. Algunos de los antiguos guerreros invencibles capaces de integrarse a una nueva vida, se pensaba que para ello deben ser bautizados. El resto, es posible que ellos eran la mayoría de la antigua élite militar, se vieron obligados a huir a otras tierras, o fueron simplemente asesinados.


Desde grandes guerreros escandinavos antiguos quedado sólo en leyendas. Tal vez son un banquete en el palacio de Odín, recordando las copas borrachos de victorias y derrotaron a los antiguos enemigos con una sonrisa mirando a los esfuerzos de los científicos a desentrañar el origen de la palabra "loco".

Tags

Vea también

Nueva y Notable